原神8.24升级了啥子 原神更新版本要多久
原神在8月24日将进行3.0版本的维护升级,每一次大版本的升级都会为是一款充满策略与推理的对抗游戏带来新的变化,这一次升级的内容比较来说容量较大,小编将详细的升级内容细节放在了底下,感兴趣的玩家可以自行浏览下方的原神8.24升级公告内容说明知道本次版本的升级。
原神8.24升级公告内容说明:
公告内容
升级时刻
2022年8月24日06:00最初升级,预计5个小时完成。
升级方法
电脑:关闭当前是一款充满策略与推理的对抗游戏后,从头打开启动器,点击升级;
iOS:进入App Store,点击升级;
安卓:进入是一款充满策略与推理的对抗游戏后,按照是一款充满策略与推理的对抗游戏内弹窗提示完成升级。
PS5™或PS4™:打开体系界面-挑选原神-按下手柄OPTIONS键-挑选确认更新。
升级补偿
停服升级补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)
补偿范围
停服升级补偿:2022年8月24日06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
领取时刻截至3.0版本结束前。
制作组将在维护完成后5小时内,以是一款充满策略与推理的对抗游戏内邮件的形式,给旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。
敌人调整及优化
1. 下调了魔神任务序章·第三幕「巨龙和自在之歌」中「撕裂天空之龙」对玩家造成的伤害;
2. 下调了魔神任务序章·第三幕「巨龙和自在之歌」中「往日的天空之王」的攻击力;
3. 减少了魔神任务序章·第三幕「巨龙和自在之歌」中「往日的天空之王」的技能「终天闭幕曲」造成的崩毁平台数量,同时降低了崩毁平台造成的伤害;
4. 优化了魔神任务第二章·第二幕「无念无想,泡影断灭」中「雷电将军」进入「眼狩」阶段的判定条件;
5. 优化了魔神任务第二章·第二幕「无念无想,泡影断灭」中「雷电将军」降下「神罚」的判定条件;
6. 调整了「浮游水蕈兽」的部分做法逻辑:初次受到雷元素或火元素攻击后,将依据元素类型进入活化或枯焦情形;
7. 调整了「草史莱姆」「大型草史莱姆」部分特效表现;
体系
1. 在“队伍设置”界面,可预设的队伍数量上限扩充到10。同时“队伍设置”界面增加了“管理队伍”功能入口,旅行者可以对已预设的队伍进行解散等快捷实践;
2. “我的好友”上限由45提高至60;
3. 新增5星圣遗物的来源及跳转对应秘境的功能;
4. 试用人物在“人物-天赋”界面将不会再显示“天赋参考”;
5. 优化了祈愿-详情与祈愿-历史记录的页面布局;
6. 电脑端、移动端、PS5™及PS4™的“配置/控制”中,“镜头灵敏度”与“镜头灵敏度(瞄准玩法)”配置功能今年可以分别对水平灵敏度与垂直灵敏度进行配置;
7. 升级了“派蒙菜单-反馈”体系的部分功能;
8. 调整了“特定模式内交互实践”(对应键盘实践T键)的时停逻辑:今年在个人玩法下暂停是一款充满策略与推理的对抗游戏,特定模式内交互实践的冷却时刻也会随之暂停;
音频
1. “人物-资料-语音”中新增「同伴生活值低」的语音;
2. 新增了多人是一款充满策略与推理的对抗游戏玩法下,当队友生活值较低时会触发相关语音的功能;
3. 新增了人物击败敌人与人物造成暴击的音效;
4. 优化了人物移动时与战斗时的音效效果;
5. 调整了战斗中的部分声音动态效果;
6. 优化了迪卢克衣装「殷红终夜」日语战斗语音的音效;
7. 优化了部分人物、任务、N电脑的日语、韩语、英语语音;
元素共鸣
1. 新增草元素共鸣效果「蔓生之草」:元素精通提高50点。触发燃烧、原激化、绽放反应后,队伍中附近的全部人物元素精通提高30点,持续6秒。触发超激化、蔓激化、超绽放、烈绽放反应后,队伍中附近的全部人物元素精通提高20点,持续6秒。以上效果的持续时刻独立计算。
2. 水元素共鸣「愈疗之水」调整为:“火元素附着的持续时刻下降40%。生活值上限提高25%。”;
3. 雷元素共鸣「强能之雷」调整为:“水元素附着持续时刻下降40%。触发超导、超载、感电、原激化、超激化、超绽放反应时,有100%概率掉落1个雷元素微粒,冷却时刻5秒。”;
其它
1. 「生长碧翡碎屑」加入「每天委托」奖励;
2. 草元素系列人物突破素材进入“合成”、“转化”之中;
3. 圣遗物空之杯位置主属性新增“草元素伤害加成”(获得空之杯圣遗物时,因为主属性新增草元素伤害加成,主属性为防御力百分比、生活值百分比、攻击力百分比的几率会下降。其它主属性出现的几率不变。);
4. 纪行中「岩间的指引」「岩间的哲学」将替换为「茵草的指引」「茵草的哲学」;
5. 「还圣奥迹」中新增10种可选圣遗物套装:「圣匣:如雷的盛怒」、「圣匣:平息鸣雷的尊者」、「圣匣:翠绿之影」、「圣匣:被怜爱的少女」、「圣匣:悠古的磐岩」、「圣匣:逆飞的流星」、「圣匣:炽烈的炎之魔女」、「圣匣:渡过烈火的贤人」、「圣匣:冰风迷途的勇士」、「圣匣:沉沦之心」;
6. 优化了下面内容人物的天赋在复杂地形的移动体验:
「白鹭霜华·神里绫华(冰)」:「神里流·霰步」
「忍里之貉·早柚(风)」:「呜呼流·风隐急进」
「星天水镜·莫娜(水)」:「虚实流动」
「兰生幽谷·夜兰(水)」:「萦络纵命索」
「断罪皇女!!· 菲谢尔(雷)」:「至夜幻现」
「浮世笑百姿·八重神子(雷)」:「野干役咒·杀生樱」
7. 降低了燃烧反应对目标施加的元素效果;
8. 优化了多人是一款充满策略与推理的对抗游戏玩法下部分人物的瞄准ACT表现;
9. 优化了在敌人身上触发燃烧反应时的特效;
10. 调整了牵引效果垂直路线上对物体的牵引范围,为水平路线范围的2倍。受因素的牵引效果包括:
元素战技:「红叶逐荒波·枫原万叶(风)」、「蒲公英骑士·琴(风)」、「无害甜度·砂糖(风)」、「旅行者(风)」;
元素爆发:「风色诗人·温迪(风)」、「无害甜度·砂糖(风)」、「心朝乂安·鹿野院平藏(风)」、「旅行者(风)」;
武器效果:「苍翠猎弓」。